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Stephanie Wössner

Zukunftsorientiertes Lernen mit Extended Reality: Mixed Reality & Virtual Reality

Das ist im Kurs enthalten

  • In diesem Kurs wirst du erfahren, wie zukunftsorientiertes Lernen das traditionelle Bildungskonzept erweitert und wie Mixed und Virtual Reality als Technologien der digitalen Transformation dabei eine Schlüsselrolle spielen.
  • Du lernst, wie du diese Technologien in deinem Unterricht einsetzen kannst, um Lerninhalte auf immersive und interaktive Weise zu vermitteln.
  • Durch praxisorientierte Ansätze, Konzeptentwicklung und Teilen von Lernprodukten wirst du befähigt, zukunftsorientiertes Lernen mit Mixed und Virtual Reality erfolgreich umzusetzen.
  • Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich. Sei neugierig und offen, um die Möglichkeiten von Mixed und Virtual Reality im Bildungskontext zu entdecken und zu nutzen.

 

Beschreibung

Auch wenn heute in vielen Klassenzimmern digitale Endgeräte keine Seltenheit mehr sind, so findet häufig immer noch ein von der Lehrkraft konzipierter und durchgeführter “Unterricht” statt. Doch stellt man zunehmend fest, dass weder der Einsatz von digitalen Endgeräten per se noch eine gute Planung und Durchführung des Unterrichts ein Garant für Lernerfolg und Motivation der Lernenden zu sein scheinen.  Doch wie lässt sich dies erklären?

Ganz einfach: Zukunftsorientiertes Lernen sieht anders aus! Deshalb ist es an der Zeit, die bekannten Wege zu verlassen und sich jenseits der aktuellen Praxis auf die Suche nach Ideen zu begeben, wie wir Lernende dabei unterstützen können, die Dinge zu lernen, die sie für ihre Zukunft als mündige Bürger im Zeitalter der digitalen Transformationen benötigen werden, um ihre (und unsere) Zukunft mitzugestalten. Besonders interessant ist in diesem Kontext Extended Reality (XR), also Virtual, Mixed und Augmented Reality. Dabei ist es von allergrößter Bedeutung, dass die Lernenden aktiv und in Kooperation mit Mitlernenden Inhalte gestalten und diese teilen.

In diesem Kurs geht es darum, was man unter zukunftsorientiertem Lernen versteht und wie man in diesem Kontext Mixed und Virtual Reality einsetzen kann. Dies geschieht praxisorientiert, indem ein Projekt konzipiert, exemplarisch Lernprodukte erarbeitet und diese geteilt und reflektiert werden.
Es werden keinerlei Vorkenntnisse benötigt, lediglich Interesse und Offenheit.

Dozent:innen

Stephanie Wössner ist freiberuflich seit mehr als 10 Jahren u.a. als Beraterin und Referentin für zukunftsorientiertes Lernen tätig. Ihre Schwerpunkte dabei sind: Extended Reality, Game-based Learning, Künstliche Intelligenz, Design und Futures Thinking und das Metaverse. Außerdem ist sie Mitherausgeberin der Zeitschriften ON. Lernen in der digitalen Welt und Weiterbildung. Als Teamleiterin Innovation arbeitet Stephanie hauptberuflich am Landesmedienzentrums Baden-Württemberg. Bis 2019 war sie Fremdsprachenlehrerin.

Lernpakete

Das ist im Kurs enthalten:
Lerndauer beträgt 90 Minuten 1 zum Download verfügbares Material Personalisiertes Zertifikat
Interaktive Online-Kurse mit Zertifikat
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